Jugando con videojuegos (Registro nro. 70232)

000 -INDICADOR
Campo de control de longitud fija 01196nam a2200253Ia 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NRO. DE CONTROL
Campo de control PE-LiUNFV
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
Campo de control 20220329172510.0
008 - CAMPOS DE LONGITUD FIJA INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija 191214s9999||||xx |||||||||||||| ||und||
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO DE LIBRO (ISBN)
ISBN 8433012835
040 ## - CÓDIGO DE CATALOGADOR
Centro catalogador de origen 08249
Lengua de catalogación spa
Centro transcriptor mrhs
082 ## - SISTEMA DE CLASIFICACION DECIMAL DEWEY
Número de clasificación Dewey 371.3078
Notación interna J8
245 #0 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
Título Jugando con videojuegos
Sub-titulo educación y entretenimiento
250 ## - DATOS DE EDICIÓN
Mención de edición Primera educación
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA)
Lugar de pubicación, distribución, etc. Bilbao
Nombre del editor, distribuidor desclée de Brouwer
Fecha de publicación, distribución, etc. 1998
300 ## - DESCRIPCIÓN FISICA
Extensión de la obra 130 páginas :
Características físicas ilustraciones ;
Dimensiones 21 cm.
490 ## - MENCIÓN DE SERIE (NO ES ENCABEZAMIENTO SECUNDARIO)
Título de la serie Colección. Aprender a Ser
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Incluye índice
504 ## - NOTA BIBLIOGRÁFICA
Nota de bibliografía, etc. Bibliografía: p. 129 - 130
505 ## - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1. Los juegos de ayer y hoy: de la manipulación de objetos a la realidad virtual -- 2. ¿Cómo han evolucionado los juegos informáticos? -- 3. La llegada del ordenador personal -- 4. Realidad virtual y redes de comunicación -- 5. ¿ A qué juegan los niños?: los juegos con más éxito -- 6. El uso de los videojuegos: aspectos controvertidos -- 7. La selección de juegos de ordenador -- 8. La utilización educativa de los juegos de ordenador
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO GENERAL
Termino Temático Juegos educativos
9 (RLIN) 29114
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO GENERAL
Termino Temático Videojuegos
9 (RLIN) 50446
Subdivisión general Niños
700 ## - ASIENTO SECUNDARIO--NOMBRE PERSONAL
Apellidos y nombres Gros, Begoña
9 (RLIN) 50445
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA AGREGADOS (KOHA)
Tipo de item Libro
Source of classification or shelving scheme
Existencias
Retirado Perdido Tipo de clasificación Nivel de Daño Restricciones de uso No es para préstamos Ubicación permanente Ubicación actual Préstamo Número de Ingreso Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Número de Ejemplar Precio efectivo desde Tipo de Item
        Solo consulta en sala   Psicología Psicología 2019-12-14 10294.00 371.3078/J8 082490010294 2019-12-14 Ej. 1 2019-12-14 Libro

  Universidad Nacional Federico Villarreal

  Sistema de Bibliotecas

  Auspiciado por Vicerrectorado de Investigación

  Correo electrónico : bibliocent@unfv.edu.pe

  Teléfono : (01) 770 5676 Anexo: 4567